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Unity 75

Unity Presets_사전 설정_자주 사용하는 거 미리미리 설정해버려

[ * 필자 Unity 버전 == 2020.3.6f1 ] https://blog.unity.com/kr/technology/improve-workflows-validate-decisions-and-avoid-errors-with-presets 프리셋을 이용한 워크플로 개선, 디자인 검증 및 오류 방지 | Unity Blog 프리셋을 이용하면 컴포넌트, 임포터, 관리자 등 Unity의 모든 요소를 코딩 없이도 커스터마이즈할 수 있습니다. 프리셋은 개발팀의 규모와 상관없이 반복 작업을 간소화해주고 디자인 검증을 원 blog.unity.com https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/Presets.html 프리셋 - Unity 매뉴얼 프리셋을 사용하여 여러 컴포넌트와 에셋에..

Unity ScriptableObject 간단 정리

[ * 필자 Unity 버전 == 2020.3.6f1 ] https://docs.unity3d.com/kr/2021.1/Manual/class-ScriptableObject.html ScriptableObject - Unity 매뉴얼 ScriptableObject는 클래스 인스턴스와는 별도로 대량의 데이터를 저장하는 데 사용할 수 있는 데이터 컨테이너입니다. ScriptableObject의 주요 사용 사례 중 하나는 값의 사본이 생성되는 것을 방지하 docs.unity3d.com ScriptableObject - class, Instance와 별도로 대량의 데이터를 저장하는 데 사용할 수 있는 데이터 컨테이너 에셋 * [ MonoBehaviour와 마찬가지로 unity 오브젝트에서 파생되나 gameobj..

유니티 Particle 파티클을 이용하여 비 내리는 효과 만들기 간단한 예제 유니티 기초

이런 식으로 오른쪽 하단에 있는 버튼을 클릭하여 Particle 활성화, 비활성화를 통해 만들어 보도록 하겠습니다. 만들어보기 전에 몇 가지 준비물이 필요합니다. 구름, 빗방울, 버튼, 캐릭터(사실 필요 없습니다..) 이미지를 준비하고 위와 같이(사실 원하시는 데로) 빗방울을 제외하고 세팅을 해주시면 아주 좋습니다. 여기서 2D이기 때문에 Main Camera의 속성 중 Projection을 Orthographic으로 바꾸어 주시면 이미지가 휘어 보이는 일은 없을 것이고, 빗방울의 경우 포토샵이나 일러스트로 하얗게 그리셔서 사용하시면 후에 Particle에서 직접 색을 변경하셔서 사용하시면 더 이쁘게 표현하실 수 있습니다. 이제 Particle을 제작해볼까요?! Hierarchy 뷰에서 Particle을..

Unity/기초 예제 2021.07.08

Unity Timeline [간단한 사용방법부터 Custom Playable까지]

[ * 필자 Unity 버전 == 2020.3.6f1 ] https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.timeline@1.6/manual/index.html About Timeline | Timeline | 1.6.1 About Timeline Unity's Timeline Use Unity's Timeline to create cinematic content, game-play sequences, audio sequences, and complex particle effects. Each cut-scene, cinematic, or game-play sequence that you create with Unity's Timeline consists of a Timel ..

Unity Cinemachine [코딩 없는 카메라 연출]

[ * 필자 Unity 버전 == 2020.3.6f1 ] https://unity.com/kr/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine 시네머신 | Unity Learn how Unity's Cinemachine makes complex camerawork – including target tracking, composing, blending, and cutting – easy and intuitive. unity.com PackageManager에서 import * Package에서 예제도 제공해준다. Samples도 import! 사실 사용하기가 크게 어렵지도 않고 막상 예제 몇 번 보고 사용해보면 크게 어렵지 않게 여러 가지를 설정할 수 있다. 예제에 ..

Unity Visual Studio에서 이상한 오류?!

* Unity에서 간혹 visual Studio에서 디버깅, 컴파일을 하다 Unity Editor에서 실행은 문제가 없는데 visual Studio상에서 error가 뜰 경우가 있다. Unity와 연결이 끊겨서 그런 거 같은데 어떻게 끊기게 한 건지를 모르겠다 다시 해보려고 별 ㅈ;... (Notepad++으로 Json파일 읽어서 그런 듯?) 음 뭐 하튼 그러면 Script Editor에서 아마 솔루션 환경이 외부에서 수정되었 어쩌구저쩌구 하면서 로드 다시 할 거냐고 하는데 로드 다시 하면 된다. ​Edit - Preferences에서 쳌쳌 *[Regenerate projectfiles만 누르고 사용하는 Script Editor을 켜서 다시 로드하면 되긴 하는데 간혹 이렇게 해도 안될 때가 있어서 Ext..

Unity/Tips 2021.06.27

DOTween - 간단한 변화를 짧은 코드로(ex - move, scale etc~) (간단한 애니메이션) iTween 안 쓸랭

https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dotween-hotween-v2-27676 DOTween (HOTween v2) | 애니메이션 도구 | Unity Asset Store Use the DOTween (HOTween v2) tool from Demigiant on your next project. Find this & more animation tools on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com 프로버전과 무료 버전으로 나눠있음 * 프로 버전의 경우 사용하고자 하는 오브젝트에 component를 추가하여 Inspector window에서 editor를 실행하지 않고 값을 조절하고 플레이해볼 수 있는 ..

Unity/꿀 Assets 2021.06.22
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