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Unity 75

유니티 씬뷰 확대 축소_Unity SceneView Zoom in, out

간혹 유니티 씬뷰에서 오브젝트를 세밀하게 조절하기 위해 마우스 휠로 줌인, 줌아웃을 할 때 오브젝트가 갑자기 안 보이는 경우나 zoom 하는 정도가 너무 커서 세밀하게 조정을 못 하는 경우가 발생한다. 이를 세밀하게 조절하는 방법이 있는데 마우스 휠을 이용한 경우 부드럽게 움직인 만큼 조절이 가능하다. * 씬뷰에서 alt를 누르면 마우스 커서가 눈동자 모양으로 바뀌고 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하면 돋보기 모양으로 바뀐 뒤 alt를 때고 마우스의 x, y축에서 +방향으로 움직이면 zoom in, - 방향으로 움직이면 zoom out이 된다.

Unity/Tips 2021.04.23

유니티_Rigidbody_리지드바디_간단한 예제_유니티 기초

이번 예제는 간단하게 3D object인 Plane과 Cube, Sphere를 사용하였으며 스크립트는 없습니다. 먼저 Rigidbody를 자세히 들여다보겠습니다. Rigidbody는 게임 오브젝트가 물리력의 영향을 받도록 하는 컴포넌트입니다. Rigidbody를 추가한 오브젝트는 중력의 의해 아래로 떨어지고 질량과 같은 물리적 속성을 가지며 저항과 속도를 발생시킵니다. Rigidbody는 상호작용을 기반으로 한 물리력에 필요하며 게임 오브젝트가 다른 물리 오브젝트와 상호작용을 하려면 Rigidbody가 연결된 충돌체가 있어야 합니다. --------------------------------------------------------------------------------------- Rigidbod..

Unity/기초 예제 2021.04.22

모바일 디버그 확인_IngameDebugConsole

In-game Debug Console | GUI 도구 | Unity Asset Store Use the In-game Debug Console from yasirkula on your next project. Find this GUI tool & more on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/in-game-debug-console-68068 빌드 후 게임상에서 Console창에 나오는 정보를 확인 가능 꼭 모바일을 제외하고 다른 플랫폼에서도 유용하게 사용 가능 심지어 무료라규..

Unity/꿀 Assets 2021.04.21

유니티 예제_오브젝트 간단한 움직임 구현, Translate and Rotate, FixedUpdate()와 Update()의 차이_간단한 예제, 유니티 기초

3D object인 Plane과 Cube를 사용 Cube에 Ex_02라는 스크립트를 추가하였습니다. 스크립트를 보시면 Update() 안에 Input.GetKey를 이용하여 방향키를 눌렀을 때 transform.Translate, transfom.Rotate 이용하여 움직임을 구현하였습니다. 21번 줄에 Time.deltaTime을 사용하지 않은 이유는 Time.deltaTime을 사용하였을 때와 사용하지 않았을 때의 차이를 보여주기 위함입니다. Time.deltaTime을 사용하게 되면 초당 한 번씩 실행되지만 사용하지 않을 경우엔 Update()의 호출 간격(한 프레임)에 의해 실행되게 됩니다. 그리고 FixedUpdate와 Update의 호출 간격의 차이를 보기 위해 각 부분에 Debug.Log를 ..

Unity/기초 예제 2021.04.20

유니티 예제_오브젝트의 상태 확인, Activating GameObjects, activeSelf, activeInHierarchy, SetActive()_간단한 예제, 유니티 기초

첫 번째의 경우 Pcube와 Cube가 모두 활성화 두 번째의 경우 Pcube는 활성화 Cube는 비활성화 세 번째의 경우 Pcube는 비활성화 Cube는 활성화 activeSelf - 스크립트를 적용한 오브젝트의 상태 activeInHierarchy - 스크립트를 적용한 오브젝트의 부모 오브젝트에 영향을 받음 //SetActive - 오브젝트 상태를 변경(bool) 오직 스크립트를 적용한 오브젝트의 상태를 확인할 경우엔 activeSelf 부모 오브젝트의 경우를 대비하여 오브젝트의 상태를 확인할 경우엔 activeInHierarchy 위 글은 Activating GameObjects - Unity Learn How to handle the active status of GameObjects in the..

Unity/기초 예제 2021.04.18
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