[ * 필자 Unity 버전 == 2020.3.6f1 ] https://docs.unity3d.com/kr/2021.1/Manual/class-SpriteAtlas.html 스프라이트 아틀라스 - Unity 매뉴얼 2D 프로젝트는 스프라이트와 다른 그래픽스를 사용하여 씬의 시각적 요소를 만듭니다. 따라서 단일 프로젝트에 다수의 텍스처 파일이 들어 있을 수 있습니다. 일반적으로 Unity는 씬의 각 텍스처 docs.unity3d.com Sprite Atlas - 여러 개의 sprite(texture)를 하나의 texture로 결합해주는 아주 소듕한 Asset * Sprite를 많이 사용하는 프로젝트에 용의 -> 2D 프로젝트가 아무래도 더 많이 사용하겠지 Unity는 scene의 각 texture에 대해 ..