이번 예제는 간단하게 3D Object인 Plane과 Cube를 사용하였으며 Cube는 기본형 Cube이고 Prefab화 되어있습니다. 여기서 Prefab(프리팹)이란 프로젝트 에셋에 저장된 사전 구성 오브젝트를 말합니다. (프리팹을 만드는 방법은 Hierarchy에서 프리팹화 하려는 오브젝트를 Project 폴더로 드래그 앤 드롭하면 간단히 하실 수 있습니다.) Ex_09 스크립트를 Ex_09_Instantiate 오브젝트에 적용하였습니다. Instantiate란 Instantiate은 게임 오브젝트의 클론을 생성하는 함수입니다. 프리팹 복제 상황에서 자주 사용합니다. Instantiate은 두 가지 매개변수가 있는데 첫째는 Instantiate될 오브젝트 둘째는 새로운 클론을 제공하는 위치와 회전 값..