https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/PlatformDependentCompilation.html 유니티 - 매뉴얼: 플랫폼 의존 컴파일 자동 메모리 관리를 이해하기 플랫폼 의존 컴파일 Unity는 “플랫폼 의존 컴파일”이라는 기능이 있습니다. 여기에는 몇 가지 전 처리기 지시문이 포함되어, 스크립트를 ’파티션화’하여 코드 docs.unity3d.com https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/language-reference/preprocessor-directives C# 전처리기 지시문 조건부 컴파일, 경고, null 허용 분석 등을 제어하는 다양한 C# 전처리기 지시문을 알아봅니다. docs.microsoft.com C# 전..