이번 예제는 간단하게 3D Object인 Plane과 Cube, Sphere를 사용하였으며 Sphere에 Ex_08, Ex_04(전 예제 스크립트) 스크립트를 적용하였습니다. Shpere 오른쪽에 있는 Cube는 기본 Cube이고 왼쪽에 있는 Cube는 기본 Cube의 Box Collider 속성 중 Is Trigger가 체크되어있습니다. Destroy란 말 그대로 Destroy 함수를 이용하면 런타임에서 게임 오브젝트나 게임 오브젝트의 컴포넌트를 제거할 수 있습니다. 또한 Destroy의 두 번째 변수로 제거 지연 시간도 설정할 수 있습니다. 코드를 먼저 보도록 하겠습니다. OnCollisionEnter, OnTriggerEnter 안에 있는 Destroy(col.gameObject, 2f); 바로 요..