이번 예제는 간단하게 3D Object인 Plane과 Sphere를 사용하였으며 Sphere에 Ex_07_1 스크립트를 적용하였습니다. (Rigidbody 속성 중 X, Y의 Position 값을 고정) Sphere 아래에 있는 Box Collider 같은 경우는 빈 오브젝트 안에 생성하여 크기를 조절한 것입니다. 실행 화면을 먼저 보고 코드를 보도록 하겠습니다. 화면을 보시면 Sphere가 공중에 둥둥 떠있는 모습을 보실 수가 있습니다. 앞서 배웠던 Trigger와 AddForce 이용하면 간단하게 구현할 수 있습니다. 바로 코드를 볼까요?! 이런 식으로 Sphere가 Box Collider와 충돌하고 있을 때 Rigidbody.AddForce를 이용하여 Sphere에 Vector3.up 방향으로 힘을..