이번 예제는 간단하게 3D Object인 Plane과 Cube, Sphere를 사용하였으며 Sphere에 Ex_07, Ex_04(전 예제 스크립트) 스크립트를 적용하였습니다. Shpere 오른쪽에 있는 Cube는 기본 Cube이고 왼쪽에 있는 Cube는 기본 Cube의 Box Collider 속성 중 Is Trigger가 체크되어있습니다. Collider란 하나의 컴포넌트로서 그것이 연결된 게임 오브젝트가 Rigidbody 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트가 있다는 전제하에 다른 오브젝트에 반응할 수 있게 합니다. Collider에는 다양한 형상과 유형이 있으며 씬 뷰에서 녹색 경계선으로 표시됩니다. 복잡한 형상에 대한 Collider가 필요하다면 두 가지 옵션을 사용할 수 있습니다. 첫째는 복잡한 오브젝트..